ÃÖ´Ü °æ·Î Ž»öÀº Áöµµ ¼­ºñ½º¿¡¼­ÀÇ °æ·Î Ž»ö ¹× Â÷·® ³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú
  ºÐ¼® ¸ñÀûÀÇ ¿¬±¸¿ë µî ¸Å¿ì »ç¿ë ¹üÀ§°¡ ³Ð½À´Ï´Ù.



Multi ThreadingÀ¸·Î ÀÎÇÑ ¼º´É ÀúÇϸ¦ PoolingÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÌ·¯ÇÑ ¿À¹ö Çìµå¸¦
  ÁÙ¿© Ŭ¶óÀ̾ðÆ® Ž»ö ÀÀ´ä½Ã°£ÀÌ ºü¸§
»ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä±¸¿¡¼­ Ž»ö, ÀÀ´ä¿¡ À̸£±â±îÁöÀÇ °úÁ¤À» ´Ù¾çÇÑ ½Ã½ºÅÛ ±¸¼º ¹æ¹ýÀ¸·Î
  ±¸ÇöÀÌ °¡´É
Ž»ö °á°ú¸¦ ¿©·¯°¡Áö ÇüÅ·ΠÀç»ç¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï XML·ÎÀÇ Ãâ·Â Áö¿ø
Component ±â¹ÝÀ¸·Î ¿©·¯°¡Áö ÇüÅ·ΠÀç°³¹ßÀÌ °¡´É



ÃÖ´Ü °æ·Î °Ë»ö ±â´É
¼­¹ö»ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ°í ÀÖ´Â ³»ºÎ µ¥ÀÌÅ͵éÀÇ Àü¼Û·®, ÇöÀç ThreadµéÀÇ °è»ê·®,
  CPUÁ¡À¯À² µîÀÇ ¼º´É Á¤º¸µéÀ» ¿ä¾àÇؼ­ ±×·¡ÇÁ·Î Ç¥½Ã ±â´É
¼­¹ö»ó¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â ¸ðµç ÀÛ¾÷µé¿¡ ´ëÇÑ ¼±ÅÃÀûÀÎ ÀúÀå, Ŭ¶óÀ̾ðÆ®ÀÇ ¿ä±¸ ¸í·É.
  ½ÇÇà Á¤º¸. °á°ú Á¤º¸ µîÀÇ ÀúÀå ±â´É